《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙
发布时间:2025-08-13 09:20:19 作者:玩站小弟
我要评论

CDPR在制作了三款开放世界RPG之后,终于在《巫师3》中完善了这类游戏的开发公式。就在他们以为自己已经掌握了RPG开发的“完美秘籍”时,《赛博朋克2077》的灾难性首发给了他们当头一棒。虽然现在的《
。
CDPR在制作了三款开放世界RPG之后,巫师终于在《巫师3》中完善了这类游戏的誓不赛博开发公式。就在他们以为自己已经掌握了RPG开发的重蹈辙“完美秘籍”时,《赛博朋克2077》的朋克灾难性首发给了他们当头一棒。
虽然现在的《赛博朋克2077》已经被视为有史以来最伟大的游戏之一,但它刚发售时的誓不赛博状态却完全是另一回事。而这一切的重蹈辙混乱,其实早在《巫师3》开发阶段就埋下了伏笔——那时的朋克成功让CDPR变得过于自信。
在接受PC Gamer采访时,巫师CDPR的誓不赛博联合CEO、董事会成员Michał Nowakowski提到,重蹈辙《巫师3》的朋克成功让他们产生了不切实际的信心。
“它(《巫师3》的巫师成功)让我们充满信心……我觉得那就是公司开始有点‘魔法思维’的起点,直到《赛博朋克》才被打破。誓不赛博”
回忆起2015年2月时《巫师3》的重蹈辙版本,Nowakowski表示当时的版本非常粗糙,他们甚至一度怀疑靠首日补丁都修不好,但最终他们还是成功地解决了问题。
《巫师3》临近完成的节奏也进一步加剧了这种“幻想心态”。Nowakowski说,他们当时开始觉得“好像有魔法仙子在最后时刻会突然跳出来,把一切都修好”,直到《赛博朋克2077》的惨败才让他们彻底清醒。
与《巫师》系列相比,《赛博朋克2077》几乎是在“孤岛式”的开发环境中完成的,因此项目整合异常困难。《巫师》系列的开发则更为流畅和集中。惨烈的首发之后,CDPR彻底打破了那种“各自为政”的开发方式,这也成为了公司的一次重大转型。
如今,工作室正全力开发《巫师4》,并表示绝不会再犯同样的错误。毕竟,像《赛博朋克2077》这样“起死回生”的翻盘机会,可不是每次都有。
相关文章
- 玻璃历史悠久,性质稳定,是历经时间考验的优良材料,不但能够用于装饰,也可在各种光学仪器中发挥重要作用,甚至能够用来帮助建筑节能降噪。通过使用不同的加工方法,我们能够让玻璃具有不同的特性。有多少2025-08-13
- “‘金牌职工’对我来说不仅是一个荣誉称号,更是一种责任和使命”,站在今年的全市庆祝“五一”暨“建功十四五 奋进新征程2025-08-13
- 台股歷史上每逢牛年,不是全球就是台灣本土發生風暴危機。這種巧合出現的太詭異。而今年,華爾街日報也罕見說,台股過熱了。資深財經節目主持人阮慕驊怎麼看?您的閱讀篇數已達上限立刻訂閱全閱讀,即可享全站不限篇2025-08-13
- 在界面新闻《TCL华星光电独供华为65英寸智慧屏面板》一文中,显示夜话君发现一个明显错误————界面新闻记者了解到,在前一段时间发布的荣耀55英寸智慧屏,其屏幕供应商一供为国产供应商京东方,二供是夏普2025-08-13
- 海峡网讯海西晨报记者 叶子申)刚刚过去的周末,厦门国际会展中心内人潮涌动,万商云集。第十三届中国厦门国际佛事用品(秋季)展览会(以下简称:厦门佛事用品秋季展)、2018中国厦门国际茶产业(秋季)博览会2025-08-13
- 酒后不开车,开车不喝酒,作为每个驾驶员应该牢记的常识,却总有人违反。昨日,在安溪县育民汽车类考试场,一名考生竟然堂而皇之地酒后来赶考,结果受到了应有的惩罚。昨日上午,安溪县育民汽车类考试场举行驾驶证科2025-08-13
最新评论